Enigme11 Voici une boîte de chocolats. Trouve 5 manières de la partager en deux parties ayant le même nombre de chocolats. Attention, il faut suivre les lignes du quadrillage. Enigme 12 Les lutins se reposent, ils jouent aux cartes et font des pyramides. Combien de cartes faut-il pour faire une pyramide à 3 étages ? Enigme 13 Quel nombre manque-t-il dans chaque sapin? 2 _ 6 8 5 10

Dans ce sujet, je vous propose de trouver tout ce qu’il vous faut pour finir le jeu Brain Out développé par Focus Apps et disponible pour les appareils android et ios. Le jeu est de type réflexion, il nous est demandé de trouver la façon avec laquelle on résout une question sous forme d’énigme avec des objets et des éléments sur l’écran de notre appareil. Le jeu contient plusieurs niveaux et je les ai résolu toutes. Puisque le jeu est aléatoire, vous trouverez dans la deuxième liste les réponses par Question par ordre alphabétique . mais on commencera d’abord par les présenter dans l’ordre de leurs apparitions dans le jeu c’est-à-dire par niveau, cela peut être utile pour ceux qui sont en phase avec l’ordre que j’ai. De toutes les façons, vous allez trouver à coup sûr ce que vous cherchez Par Niveau Brain out No 1 Brain out No 2 Brain out No 3 Brain out No 4 Brain out No 5 Brain out No 6 Brain out No 7 Brain out No 8 Brain out No 9 Brain out No 10 Brain out No 11 Brain out No 12 Brain out No 13 Brain out No 14 Brain out No 15 Brain out No 16 Brain out No 17 Brain out No 18 Brain out No 19 Brain out No 20 Brain out No 21 Brain out No 22 Brain out No 23 Brain out No 24 Brain out No 25 Brain out No 26 Brain out No 27 Brain out No 28 Brain out No 29 Brain out No 30 Brain out No 31 Brain out No 32 Brain out No 33 Brain out No 34 Brain out No 35 Brain out No 36 Brain out No 37 Brain out No 38 Brain out No 39 Brain out No 40 Brain out No 41 Brain out No 42 Brain out No 43 Brain out No 44 Brain out No 45 Brain out No 46 Brain out No 47 Brain out No 48 Brain out No 49 Brain out No 50 Brain out No 51 Brain out No 52 Brain out No 53 Brain out No 54 Brain out No 55 Brain out No 56 Brain out No 57 Brain out No 58 Brain out No 59 Brain out No 60 Brain out No 61 Brain out No 62 Brain out No 63 Brain out No 64 Brain out No 65 Brain out No 66 Brain out No 67 Brain out No 68 Brain out No 69 Brain out No 70 Brain out No 71 Brain out No 72 Brain out No 73 Brain out No 74 Brain out No 75 Brain out No 76 Brain out No 77 Brain out No 78 Brain out No 79 Brain out No 80 Brain out No 81 Brain out No 82 Brain out No 83 Brain out No 84 Brain out No 85 Brain out No 86 Brain out No 87 Brain out No 88 Brain out No 89 Brain out No 90 Brain out No 91 Brain out No 92 Brain out No 93 Brain out No 94 Brain out No 95 Brain out No 96 Brain out No 97 Brain out No 98 Brain out No 99 Brain out No 100 Brain out No 101 Brain out No 102 Brain out No 103 Brain out No 104 Brain out No 105 Brain out No 106 Brain out No 107 Brain out No 108 Brain out No 109 Brain out No 110 Brain out No 111 Brain out No 112 Brain out No 113 Brain out No 114 Brain out No 115 Brain out No 116 Brain out No 117 Brain out No 118 Brain out No 119 Brain out No 120 Brain out No 121 Brain out No 122 Brain out No 123 Brain out No 124 Brain out No 125 Brain out No 126 Brain out No 127 Brain out No 128 Brain out No 129 Brain out No 130 Brain out No 131 Brain out No 132 Brain out No 133 Brain out No 134 Brain out No 135 Brain out No 136 Brain out No 137 Brain out No 138 Brain out No 139 Brain out No 140 Brain out No 141 Brain out No 142 Brain out No 143 Brain out No 144 Brain out No 145 Brain out No 146 Brain out No 147 Brain out No 148 Brain out No 149 Brain out No 150 Brain out No 151 Brain out No 152 Brain out No 153 Brain out No 154 Brain out No 155 Brain out No 156 Brain out No 157 Brain out No 158 Brain out No 159 Brain out No 160 Brain out No 161 Brain out No 162 Brain out No 163 Brain out No 164 Brain out No 165 Brain out No 166 Brain out No 167 Brain out No 168 Brain out No 169 Brain out No 170 Brain out No 171 Brain out No 172 Brain out No 173 Brain out No 174 Brain out No 175 Brain out No 176 Brain out No 177 Brain out No 178 Brain out No 179 Brain out No 180 Brain out No 181 Brain out No 182 Brain out No 183 Brain out No 184 Brain out No 185 Brain out No 186 Brain out No 187 Brain out No 188 Brain out No 189 Brain out No 190 Brain out No 191 Brain out No 192 Brain out No 193 Brain out No 194 Brain out No 195 Brain out No 196 Brain out No 197 Brain out No 198 Brain out No 199 Brain out No 200 Brain out No 201 Brain out No 202 Brain out No 203 Brain out No 204 Brain out No 205 Brain out No 206 Brain out No 207 Brain out No 208 Brain out No 209 Brain out No 210 Brain out No 211 Brain out No 212 Brain out No 213 Brain out No 214 Brain out No 215 Brain out No 216 Brain out No 217 Brain out No 218 Brain out No 219 Brain out No 220 Brain out No 221 Brain out No 222 Brain out No 223 Par Question Brain out Additionnez les 3 chiffres les plus importants dans le tableau suivant ! Brain out Aider le canard à boire de l’eau Brain out Aider le chaton à pêcher Brain out Aidez bébé à s’endormir Brain out Aidez bébé caneton à boire de l’eau Brain out Aidez la girafe à manger la pomme ! Brain out Aidez la petite chauve-souris à s’endormir Brain out Aidez la petite fille à manger le gâteau Brain out Aidez le bébé à se faire couper les cheveux Brain out Aidez le chien à gagner ! Brain out Aidez le garçon à gagner ! Brain out Aidez le lapin à gagner ! Brain out Aidez le poussin à sortir Brain out Aidez-les à réussir leur blind date Brain out Aidez-les à traverser la rivière Brain out Aidez Mark à s’échapper de la pièce secrète Brain out Aidez Tom à se faire remarquée par Brain out Aidez Zoé à boire le sédiment de jus au fond. Brain out Ajoutez 1 ligne pour rendre cette équation juste. Brain out À L’AIDE ! Où est ma bague ? Brain out Aller à la sortie Brain out Allons RPS Brain out Allumer une bougie Brain out Allumez la 4ème ampoule Brain out Allumez le moindre interrupteur pour obtenir de l’eau ! Brain out Allumez toutes les lampes Brain out Améliorer la vue Brain out Appuyer sur 1000 Brain out Appuyez dix fois sur le bouton bleu, puis une fois sur le bouton rouge. Brain out Appuyez sur un papillon au-dessus des textes ! Brain out Atteindre la Fin Brain out Attraper la poupée Brain out Attrapez le rat ! Brain out Attrapez tous les oiseaux Brain out Aujourd’hui c’est l’anniversaire des deux ans de Tyke, allumez des bougies pour lui. Brain out Aujourd’hui c’est le 16ème anniversaire de ZOZO, aidez-le à trouver le cadeau. Brain out Au moins combien de fois pour couper un gâteau en 8 morceaux égaux ? Brain out Baigner le chat Brain out Battez le monstre ! Brain out Cercle des quilles folles Brain out C’est l’heure d’aller au lit, aidez-moi à éteindre la lumière ! Brain out C’est une question cliché. Qui sauveriez-vous ? Votre mère ou votre petite amie ? Brain out Chargez-le Brain out Choisir le fruit Brain out Choisir le plus grand nombre Brain out Cinq à la Suite. C’est votre tour !AI Vous Brain out Cliquez 3 fois sur le rectangle orange, puis 5 fois sur le rectangle vert ! Brain out Cliquez dans l’ordre 1,6,8,2,20,17,60,33 Brain out Collecter des pièces Brain out Combien de bougies me reste-t-il si 2 bougies sont éteintes ? Brain out Combien de canards? Brain out Combien de différences pouvez-vous constater entre deux photos ? Brain out Combien de fourmis Brain out Combien de triangles ci-dessous ? Brain out Combien de trous a ce pantalon ? Brain out Combien Il y a de frites ci-dessous ? Brain out Combien y a-t-il de poussins ? Brain out Combien y a-t-il de triangles ? Brain out Combien y a-t-il de triangles dans un pentagramme ? Brain out Comment attraper le voleur ? Brain out Comment distribuer 3 pommes à 6 personnes équitablement ? Brain out Comment esquiver une attaque ? Brain out Comment éviter que le chien ne mange la saucisse ? Brain out Comment manger des Carottes ? Brain out Comment manger les nouilles ? Brain out Comment réussir ce niveau ? Brain out Compléter ? Brain out Compter le nombre de cheveux Brain out Comptez à nouveau le nombre de poils. Brain out Conduisez la voiture jusqu’au panneau routier. Brain out Corriger la direction Brain out Créez un rectangle avec des côtés adjacents inégaux ! Brain out Criez je suis génial » Brain out Débarrassez vous de Sadako Brain out Débloquez le clavier ! Brain out Découvrez la balle de ping-pong Brain out Découvrez le plus grand incendie ! Brain out Découvrez l’hexagone Brain out Découvrez l’objet! Brain out Découvrez tous les objets Brain out Découvrir les étoiles cachées Brain out Dégagez le monstre Brain out Déplacez 1 allumette pour faire un plus grand nombre ! Brain out Déplacez 2 allumettes pour créer une chaise droite. Brain out Encore ! Qui sauveriez-vous ? Votre mère ou votre petite amie ? Brain out Encore une fois ! Brain out En tordant tous les entiers de 1 à 199, combien de fois 1 » est utilisé ? Brain out Entrer le Mot de Passe Brain out Entrez le Mot de passe Brain out Entrez le plus grand nombre possible. Brain out Essayez de faire le plus grand nombre possible en ne déplaçant que 2 allumettes. Brain out Eteignez à nouveau la lumière. Brain out Faire en sorte que l’équation soit juste Brain out Faites disparaître la carte Brain out Faites griller le poisson pour le chat ! Brain out Faites le remarquer à tous les gens Brain out Faites-le rire ! Brain out Faites tourner le moulin à vent en papier rapidement ! Brain out Faites une crème glacée ! Brain out Former le nombre le plus petit possible Brain out Gagner la partie Brain out Garer la voiture Brain out Garez la voiture Brain out Hé ! Quelle heure est-il maintenant ? ? Brain out Il y a 26 lettres dans l’alphabet. Si ET est parti, quel est le nombre de lettres qu’il reste ? Brain out Inclinez la balance vers la gauche ! Brain out Interdit de Fumer Brain out Jack veut boire du Minute Maid. Brain out J’ai soif, puis-je avoir un verre d’eau ? Brain out J’ai tellement faim ! Faites quelque chose à manger ! Brain out La sieste est terminée ! Réveillez bébé pour qu’il boit du lait ! Brain out La somme de 3 chiffres donne 12 Brain out La vieille dame a 7 fils, et chaque fils a une sœur, alors combien d’enfants la vieille dame a-t-elle ? Brain out Le petit éléphant est si seul Brain out Le petit lapin a encore faim ! Brain out Le petit lapin a faim Brain out Lequel abandonneriez-vous ? Brain out Lequel allez-vous choisir ? ? Brain out Le singe peut cueillir 2 ananas par minute, combien peut-il en cueillir en 10 minutes sur l’arbre ? Brain out Maintenez l’équilibre de la balance ! Brain out Maman est de retour ! Aidez-moi à cacher la manette de jeu ! Brain out Mangez à nouveau des carottes ! Brain out Marquez 3 fois ! Brain out Mélangez le rouge et le bleu ensemble Brain out Mettez la girafe au frigo ! Brain out Mettez tout dans la boîte Brain out Mince ! Je ne supporte pas ce désordre. Brain out N’APPUYEZ PAS Brain out NE PARLEZ PAS ! Brain out Ne soulevez pas la pierre ! C’est dégoûtant en dessous ! Brain out Ne touchez pas le mille ! Brain out Non fumeur Brain out Oh mon Dieu ! ZOZO a trop dormi ! Réveillez-la ! Brain out Ouvrez la boîte Brain out Ouvrir la cache Brain out Plaçant 3 pièces dans une tirelire, combien y en a-t-il maintenant ? Brain out Placez le pied sur l’paule Brain out Placez les formes dans le bon cadre Brain out Pouvez-vous résoudre ce problème ? Brain out Pouvez-vous résoudre cette question ? Brain out Pouvez-vous trouver celui qui est différent ? Brain out Protéger la fusée et maintenez-la enfoncée pendant 15 secondes Brain out Quand Zoé avait 6 ans, Lulu avait deux fois son âge. Zoé a 10 ans maintenant, quel âge a Lulu ? Brain out Quel chiffre l’aiguille des heures indiquera-t-elle après 3 heures ? Brain out Quel est le moins cher ? Brain out Quel est le nombre maximum de morceaux qu’une pastèque peut être coupée en 10 morceaux ? Brain out Quel est le numéro sous la voiture garée ? Brain out Quelle est la réponse ? Brain out Quelle est la réponse Brain out Quelle est votre température corporelle maintenant ? Brain out Quelle forme a le plus de côtés ? Brain out Quelle griffe est semblable à la griffe déployée du chat ? Brain out Quelles sont les coupes minimales nécessaires pour couper un cercle en 8 parties égales ? Brain out Quelle tasse sera remplie en premier ? Brain out Quel rêve voulez-vous réaliser ? Brain out Quels sont les deux nombres qui peuvent former un 8 ? Brain out Que se passe-t-il après l’AEBFC ? Brain out Qui est le plus grand ? Brain out Qui est le plus intelligent ? Brain out Réalisez votre rêve? Brain out Réconforter mon chien Brain out Remplir le verre Brain out Remplissez le même nombre Brain out Remplissez le sceau Brain out Rendez cette équation juste Brain out Renversez toutes les quilles de bowling Brain out Repérez les différences Brain out Résoudre le problème Brain out Retournez cette pyramide en 3 coups. Brain out Retrouvez la mère poule Brain out Retrouvez le Panda ! Brain out Réveillez le hibou Brain out Réveillez le petit cochon Brain out Sauvegardez Pigsy! Brain out Sauver les Œufs Brain out Sauvetage girafe Brain out S’échapper de la pièce Brain out Si 1=5,2=15,3=215,4=3215,alors 5=? Brain out Si CDE=EDF, alors EFH=? Brain out Sortir le jouet de la bouteille Brain out Soumettre le monstre Brain out Tirer le lait Brain out Tirez un panier Brain out Tour chanceux Brain out Traversez le bout ! Brain out Trouver la Mouche Brain out Trouver le panda Brain out Trouver le vert Brain out Trouvez 5 étoiles ! Brain out Trouvez 6 sourires Brain out Trouvez 8 animaux Brain out Trouvez la couleur la plus foncée sur l’écran ! Brain out Trouvez la mère poule Brain out Trouvez la règle et notez la réponse ! Brain out Trouvez la Sortie Brain out Trouvez le chiffre 8 Brain out Trouvez le loup dans les moutons Brain out Trouvez le pingpong! Brain out Trouvez le plus gros Brain out Trouvez le poussin Brain out Trouvez le poussin Brain out Trouvez l’étranger Brain out Trouvez quelque chose que vous ne pouvez pas manger ! Brain out Trouvez un cœur Brain out Tuez cette sale mouche ! Brain out Une bougie mesure 50 cm de haut et peut brûler pendant 3 heures. Une autre fait 70 cm de haut et peut brûler pendant 6 heures. Combien de temps faut-il pour que ces deux bougies atteignent la même hauteur ? Brain out Une question simple ! Faire tenir l’équation suivante. Brain out Veuillez écrire la bonne réponse Brain out Veuillez écrire un numéro à 2 chiffres selon l’image. Brain out Veuillez entrer un mot de passe à 5 chiffres Brain out Veuillez trouver la photo Brain out Vous avez trouvé quelque chose à manger ? Brain out Vous devez encore gagner ce match ! C’est votre tour maintenant !Zoé Vous Brain out Vous devez gagner la partie !ZoéVous Brain out Vous êtes si intelligent ! Fêtons-ça ! Brain out Whack-A-Mole Brain out ZOZO veut aller faire du skate avec des amis ! Aidez-la à trouver un autre skateboard. J’espère que vous avez trouvé les solutions recherchées ! A bientôt Kassidi Amateur des jeux d'escape, d'énigmes et de quizz. J'ai créé ce site pour y mettre les solutions des jeux que j'ai essayés. This div height required for enabling the sticky sidebar Laboite à énigmes Amélie Dieu Carriço - CP à effectif réduit - Ecole de VERGIGNY 10 La boite à énigmes propose une série de problèmes +/-« complexes » construits autour d’uneillustration. Elle est introduite dans le module 15 (Période 4). Contrairement aux fichiers, il n’ya pas de Visage notre solution complète pas à pas en image. Notre guide liste toutes les énigmes, les cheminements, les emplacements d’objets du jeu. Découvrez la solution du chapitre de Dolores, Lucy, Rakan et débloquer la bonne fin. Visage est un jeu vidéo indépendant de type survival horror en vue à la première personne, développé par l’entreprise québécoise SadSquare Studio. Le projet du jeu, débuté en janvier 2016, a été financé par une campagne Kickstarter. Le jeu est disponible en accès anticipé depuis le 2 octobre 2018. Chapitre de DoloresChapitre de LucyChapitre de RakanDébloquer la bonne fin Chapitre de Dolores Après la cinématique d’introduction de Visage, descendez les escaliers et décrocher le téléphone en face de vous pour entendre un message inquiétant. Continuez dans la maison par la gauche pour atteindre l’entrée. Une clé est accrochée au porte manteau de l’entrée. Prenez la clé pour enclencher le chapitre de Dolores. Avec la clé avec un petit miroir attaché en main, retournez dans le couloir avant l’entrée et insérez la clé dans la porte avec un miroir. À l’intérieur, un grand drap recouvre un grand miroir. Tirez le drap pour faire apparaître le miroir. Retourner à l’entrée et entrer dans le salon. Un nouveau drap vous attend près de la télévision. Découvrez le drap. Un autre drap vient d’apparaître au-dessus du salon sur le balcon. Empruntez les escaliers dans l’entrée pour l’atteindre et tirer le drap. En découvrant le drap, vous découvrez une vision du grenier qui semble être au-dessus d’une trappe du couloir. Redescendez dans l’entrée pour rencontrer un homme étrange en bas des escaliers. Suivez-le. L’homme vous emmène dans la salle de progression. Un tisonnier est planté dans un tableau à gauche, prenez le. Utilisez le tisonnier sur la trappe vu plus tôt pour avoir accès au grenier. Montez les escaliers de la trappe. Vous trouverez une boite de thé verrouillé près de la chaise à bascule et une trappe à droite. Faites tomber la trappe pour tomber dans la chambre parentale. Une pantoufle se trouve au sol près du berceau. Prenez la pantoufle et placez-la sur le lit de sorte de créer une paire. Le miroir se fissure et c’est au tour des affaires sur le lit de disparaître. La porte de la pièce s’ouvre. Allez dans le couloir et suivez le cordon ombilical au sol. Une ombre vous menace au fond du couloir. Laissez vous envelopper par les ténèbres pour retourner à la maison. Des traces de sang jonchent le sol. Suivez les traces pour descendre dans un puits. Avancez dans les tunnels pour trouver des miroirs en rond. Vous devez rechercher le reflet de Dolores dans ces miroirs et la suivre. Un miroir finit par tomber après la recherche et vous donne une voie de sortie. Tomber dans le miroir pour être confronté à Dolores dans un confessionnal. Elle vous prie de ramener son enfant. Sortez de la pièce pour vous retrouver dans la pièce de l’introduction. Vous entendez un klaxon puissant qui provient du garage. Le garage est situé en dessous d’un petit escalier à gauche de la pièce d’introduction. Une note sur la porte vous indique que la clé se trouve dans la buanderie. Retourner dans la pièce d’introduction. Une porte est entrouverte à côté d’un miroir. Ouvrez la porte pour atterrir dans le couloir de la cuisine. Dans le couloir à gauche, se trouve une porte. Ouvrez la porte pour trouver la buanderie. La clé du garage se trouve dans la machine à laver. Débloquez la porte du garage. Éteignez le klaxon sur le tableau de bord du véhicule et prenez la masse sur le pare-brise. Équipez de votre masse et allez dans le balcon au-dessus du salon pour trouver un miroir. Frapper avec votre marteau le miroir pour trouver un couloir. Courez vite au fond du couloir pour voir une fissure. Tapez rapidement sur la fissure pour créer une brèche avant que Dolores ne vous attrape. Avancez ensuite pour trouver une pièce remplie de pendu. Un escalier se trouve à gauche. Une manivelle se trouve au pied d’un puits de lumière prenez la manivelle. Utiliser la manivelle sur les rouges de la pièce pour faire illuminer tous les pendus. Localiser les pendus la lune, l’œil et l’ombre. Retirez la lumière à tous les autres pendus pour faire apparaitre une sortie. Engouffrez vous dans le tunnel pour vous trouver dans le niveau du bas de la maison. Localiser une armoire près du salon du bas. Tirer les portes pour trouver un nouveau miroir. Casser le miroir et entrer à l’intérieur. Vous entrez dans une pièce fissuré. Entrer dans une brèche pour passer de l’autre côté. DAns le tas de croix trouver un trou et engouffrez vous à l’intérieur pour trouver un escalier. Montez l’escalier pour trouver un nouveau mécanisme. Utiliser la manivelle dessus pour faire monter le crucifie. Un couteau se trouve au centre de la statue. Prenez le couteau. À l’opposé du salon du bas, se trouve une pièce de débarras. Dans un petit escalier en hauteur, se trouve une salle de bain. Rentrer à l’intérieur pour trouver un trou. Plonger à l’intérieur pour remonter au niveau du haut. Une fois de retour monté en direction de la chambre parentale. En face de la pièce, se trouve le bureau du père. Un miroir est aussi fixé au mur de la pièce Casser le miroir avec le marteau pour découvrir le corps du père. Prenez la poche à perfusion sur le corps et enfoncez le couteau dans le corps du père pour qu’il vous livre une nouvelle clé. Interagissez avec la bibliothèque pour découvrir une porte. Utiliser la clé dans la porte. Sur la table, se trouve un coffret. Ouvrez le coffret pour trouver votre premier jouet. Une petite surprise vous attend avant de sortir faites attention à ne pas vous faire tuer. Direction la chambre familiale. Dans la chambre enlever un cadre blanc penché près de l’entrée pour faire apparaître un trou. Jeter un œil par-dessus pour apercevoir trois tableaux. Retenez leur forme. Direction le salon du haut. Vous trouverez un miroir contre le mur. Briser le et descendez l’échelle. Dans cette nouvelle pièce, plusieurs tableaux sont au sol et contre les murs. Reproduisez les trois tableaux de la chambre parentale contre le mur du fond. Derrière, se trouve un lit d’hôpital. Brancher la pochette à perfusion récupérée un nouveau jouet. Dirigez-vous vers le débarras dans le niveau bas de la maison. Vous trouverez dans tout ce fouillis un miroir contre le mur près d’une armoire. Cassez le miroir avec votre masse pour être en face de Dolores dans une salle à manger. Elle vous donne la clé d’une boite à thé. Vous savez ce qu’il vous reste à faire. Souvenez-vous dans le grenier se trouvait une boite verrouillée. Apportez la clé à la boite pour récupérer son contenu. Retourner auprès de Dolorès dans la salle à manger avec le thé spécial. Utiliser le thé avec la tasse pour déclencher une cinématique. Dolorès tente de vous brûler vif. Sortez du four rapidement. Une fois sain et sauf prenez le pied-de-biche et le jouet sur la table à manger. Sortez dans le débarras. Près de la salle de bain du bas se trouve un miroir briser la vitre avec la masse et monter l’échelle avec le pied-de-biche. Au-dessus de l’échelle, vous trouverez une fenêtre. Débloqué la fenêtre avec votre pied-de-biche. Prenez la boussole derrière la fenêtre. Direction le débarras. Dans le débarras, se trouve un couloir en travaux rempli d’isolant. En vous enfonçant dans le couloir vous trouverez l’escalier qui mène vers la porte d’entrée enchaînée. À sa droite se trouve un nouveau miroir. Casser le miroir avec votre masse et entrer pour sortir à l’extérieur. Équipez-vous de votre boussole pour trouver votre chemin dans la brume. Laissez-vous guidez par la boussole pour trouver un cimetière. Avancez dans le chemin du cimetière pour trouver une tombe avec un berceau. Déterrez la tombe pour trouver une boite avec un nouveau jouet. Sortez du cimetière par un mausolée. Dirigez-vous au niveau du haut vers la salle de progression où se trouve un autre miroir à fracasser avec votre masse. Surprise ! Un nouveau-née vous attend dans cette pièce. Prenez-lui la sphère qu’il tient entre les mains. Aller vers le garage. Un atelier se trouve en face de la voiture où se trouvait la masse. Encastrer la sphère dans la presse pour la casser. À l’intérieur, se trouve un étrange gribouillage. Dans la salle d’introduction près de la cuisine, se trouve un miroir. Briser le miroir pour résoudre une nouvelle énigme. Placer les assiettes dans le couloir comme sur le gribouillage. Faites de même pour les horloges et les fenêtres. Une porte s’ouvre avec un baby phone. Prenez le baby phone et montez la salle du bain du haut. Un nouveau miroir se trouve près de la baignoire. Cassez le miroir et entrer avec le baby phone. Dolores vous indique la marche à suivre. Prenez d’abord le couloir avec l’horloge de 5 h ensuite Minuit, 3 h, 7 h et enfin 3 h. Après avoir passé la porte, un spectacle gore s’offre à vous. Avancez dans le couloir récupéré la poignée du phonographe. De retour dans la maison, suivez le cordon pour trouver l’enfant de Dolorès dans la salle de progression. Remettez-lui l’enfant dans le confessionnal. Le dernier jouet tombe du ciel. Direction la chambre parentale. Placez tous les jouets au-dessus du berceau pour obtenir une clé avec une note musical. Utiliser la clé avec la valise musicale dernière. Vous voilà en possession d’un disque vinyle. Aller dans le salon du bas. Placer la poignée et le disque sur le phonographe. Suivez la musique à travers le miroir derrière le phonographe. Après avoir passé le miroir vous êtes dans un labyrinthe d’escalier. Celui-ci est simple à résoudre. Il vous suffit de suivre le son de la musique pour trouver la sortir. Si un son terrifiant s’enclenche, c’est que vous prenez la mauvaise voie. Passer la porte blanche. Espionner Dolores avec les trous dans le mur pour découvrir le destin de Dolores. Solution: Faites pivoter votre téléphone en le mettant à l’envers. Une clé se cache dans le seau et cela permet de la faire tomber. Glisser ensuite la clé jusqu’au cadenas afin de libérer l’animal. Nous voilà arrivés au quarantième niveau. Pour connaître la suite, on se retrouve aux solutions des niveaux 41 à 50 de Brain Out ! Ni tout à fait fichier, ni tout à fait jeu, la boite à énigme propose une série de problèmes numériques plus ou moins complexes construits notamment autour d’une illustration. L’image, la photo peut servir simplement d’illustration ou être indispensable à la résolution. Les problèmes proposés s’étalent sur une grande plage en terme de niveau de difficulté. Cela permet de différencier à tous les niveaux. Il n’y a pas de progression. Les numéros des problèmes sont indicatifs et sans rapport avec une quelconque difficulté. La feuille de route propose plusieurs cases. En effet, l’idée est que l’élève puisse essayer plusieurs fois. Par exemple, il peut prendre l’énigme 7, la lire, ne pas comprendre et la reposer. Il a alors l’obligation de cocher la case pour témoigner qu’il a essayé une fois cette énigme. Les solutions sont uniquement destinées à l’enseignant pour vérifier rapidement la proposition d’un élève. Source
Laboîte à énigmes du CDI lundi 4 juin 2012. Réponses de la 11ème série 1ère ENIGME. La réponse était : les pyramides. 2ème ENIGME. La réponse était : Lettres d'amour de 0 à 10. LISTE DES PARTICIPANTS. NIVEAU 6ème. Gamze T. 6°A Énigme 1 : JUSTE Énigme 2 : JUSTE. Shanna O. 6°B Énigme 1 : JUSTE Énigme 2 : JUSTE
Épuisé - 18 € Livraison Description Avis Client Livraison en Point Relais 3 jours ouvrés 2,50 € - OFFERTE dès 65 € d'achat Livraison Colissimo 24/48 H 4,95 € - OFFERTE dès 65 € d'achat Livraison Chrono Relais 24H 6,95 € ou 2,95 € dès 65 € d'achat Livraison Chronopost 18H 11,90 € ou 6,95 € dès 65 € d'achat Voici une très jolie boite en bois massif qui cache en son sein un tiroir secret. Tu te doutes bien qu’y accéder sera tout sauf évident. Pour parvenir aux trésors cachés ou pour y cacher toi-même un trésor, cette boite à secrets est le casse-tête idéal. Le tiroir secret d’environs dix centimètres de long permet en effet de mettre à l’abri des curieux de nombreux objets précieux. Le mécanisme secret est suffisamment élégant pour rendre l’ouverture stimulante tout en restant de difficulté modérée et accessible à tous les joueurs. CARACTÉRISTIQUES Niveau 1/6 Fun Objectif Trouver la bonne combinaison de mouvement pour ouvrir la Boite Matériau Bois Massif Taille 11,5 x × cm Âge + de 3 ans Composé d'éléments de grande qualité pour une jouabilité optimale Les niveaux de difficulté et les temps de résolution indiqués sont donnés à titre indicatif pour un joueur d’expérience et de niveau médian. Certains experts peuvent trouver ces niveaux plus faciles et un joueur débutant pourrait découvrir le mécanisme du jeu de façon fortuite. Vous Pourriez Aussi Aimer Produits vus récemment Solutionniveau 11 du jeu Brain Test : Découvrez la solution du niveau 11 du jeu Brain Test sur le Coin des animateurs. Brain Test est un jeu de réflexion que vous pouvez télécharger sur votre smartphone. Des casse-têtes et des questions pièges vous feront travailler votre cerveau. Découvrez les solutions de chaque niveau sur notre site. On pose a, b et c respectivement le nombre de billes dans chaque < 10 b = 2a c = b - 1Selon ces équations, on a 0 <= a < 10 Donc 0 <= b < 20 D'après l'équation ci-dessus, on voit que le cas b = 0 donc a = 0 est impossible car c = b - 1 ne peut pas être a donc finalement 1 <= a <= 9 2 <= b = 2a <= 18 1 <= c = b - 1 <= 17On a donc 9 couples a, b, c différents possibles 1, 2, 1 2, 4, 3 3, 6, 5 4, 8, 7 5, 10, 9 6, 12, 11 7, 14, 13 8, 16, 15 9, 18, 17Maintenant, à part le premier cas où on a deux boîtes de même poids, c'est impossible de connaître le nombre de bille de manière exacte, sauf en faisant des suppositions sur le nombre de chocs qu'on a sur la boîte la plus légère la a, mais c'est tendu. Message édité le 28 octobre 2021 à 060157 par PainPoilu7

Toutesconcoctées par notre maître des énigmes avec amour et malice. Chaque niveau est un défi qui vous est lancé. Ah, avez-vous déjà essayé de défier un ami ou plusieurs amis de trouver la solution d'un niveau que vous avez déjà résolu ? L'expérience s’annonce jubilatoire. Merci de jouer à la boîte à énigmes !

Ni tout à fait fichier, ni tout à fait jeu, la boite à énigme propose une série de problèmes numériques plus ou moins complexes construits notamment autour d’une illustration. La boite à énigmes sera introduite dans un module le 15 au cours d’une séance spécifique. Elle ne démarre qu’en deuxième partie d’année par rapport à l’accès à la lecture et à la méthodologie de résolution de problèmes notamment. L’image, la photo peut servir simplement d’illustration ou être indispensable à la résolution. Les problèmes proposés s’étalent sur une grande plage en terme de niveau de difficulté. Cela permet de différencier à tous les niveaux. Son utilisation est proposée dans quelques modules mais les élèves pourront piocher » dedans lors des séances de régulation ou en activité de délestage dans la vie quotidienne de votre classe. Contrairement aux fichiers, il n’y a pas de progression. Les numéros des problèmes sont indicatifs et sans rapport avec une quelconque difficulté. La feuille de route propose plusieurs cases. En effet, l’idée est que l’élève puisse essayer plusieurs fois. Par exemple, il peut prendre l’énigme 7, la lire, ne pas comprendre et la reposer. Il a alors l’obligation de cocher la case pour témoigner qu’il a essayé une fois cette énigme. Les solutions sont uniquement destinées à l’enseignant pour vérifier rapidement la proposition d’un élève. Version 1 éditée/commerciale Les éditions Nathan avec des auteurs talentueux Sandrine Coutet,Romance Cornet, Loïc Breilloux ont créé une boite par niveau 15€ CP, CE1, CE2,CM1,et CM2. Elles comptent chacune 50 énigmes sur fiches cartonnées, avec un modèle de fiche de suivi, les réponses, un QR Code pour avoir l’audio de chaque énigme. Contenu de la boite – 50 énigmes illustrées – Des fiches de suivi à photocopier pour les élèves – Les solutions des énigmes uniquement destinées à l’enseignant – Un livret enseignant Remarque le niveau de classe n’est apparent que sur le couvercle de la boite. C’est volontaire. ça permet d’utiliser des énigmes dans d’autres classes sans une mauvaise perception des élèves utiliser les cartes CE2 en CM ou l’ensemble des cartes en SEGPA, ULIS… Sur le site de Nathan vous trouverez les solutions détaillées lien pour CP – CE1 – CE2 – CM1 – CM2 Article détaillé sur les boites à énigmes Version 2 en ligne/imprimable Elle existe en plusieurs versions boite à énigme * pour les CP, voire pour des CE en grande difficulté boite à énigme ** pour les CE, voire pour des CM en grande difficulté boite à énigme *** pour les CM Exemple de fiche de suivi Proposition Mme Nussbaumer boite_enigmes_suivi Téléchargement Boite à énigme * voir aussi Version avec QR code docx Boite_enigmes_1 pdf Boite_enigmes_1 Feuille de route seule docx Boite_enigmes_1_feuille route pdf Boite_enigmes_1_feuilleroute ou Feuille de route livret avec réponse docx boite_enigme_1_livret pdf boite_enigme_1_livret Solutions docx Boite_enigm_1_soluce pdf Boite_enigm_1_soluce Boite à énigme * Dédiée aux CP ou CE1, contribution de Stéphane Granier, PE St Germé docx Boite_enigmes_CP pdf Boite_enigmes_CP Feuille de route seule docx Boite_enigmes_1_bis_feuille route pdf Boite_enigmes_1_bis_feuille route Boite à énigme ** docx Boite_enigmes_2pdf Boite_enigmes_2 Feuille de route seule docx Boite_enigmes_2_feuilleroute pdf Boite_enigmes_2_feuilleroute ou Feuille de route livret avec réponse docx boite_enigme_2_livret pdf boite_enigme_2_livret Solutions docx Boite_enigm_2_soluce pdf Boite_enigm_2_soluce Boite à énigme ** Compléments énigmes 31 à 50 pdf Boite_enigmes_2_BIS Boite à énigme *** CM docx Boite_enigmes_3 pdf Boite_enigmes_3 Feuille de route seule docx Boite_enigmes_3_feuille route pdf Boite_enigmes_3_feuille route ou Feuille de route livret avec réponse docx boite_enigme_3_livret pdf boite_enigme_3_livret Solutions Boite_enigm_3_soluce Boite à énigme *** Complément énigmes 25 à 40 pdf Boite_enigmes_4 Solutions boite_enigmes_4 solutions
Unefois sur la seconde île, on ne peut pas laisser en présence la chèvre et le chou ; on fait donc à nouveau traverser la chèvre qui retourne ainsi sur la première île. Puis on transporte le loup afin d'éviter à la chèvre de se faire croquer. Sur la seconde île, on laisse ensemble le chou et le loup, ce qui sera sans conséquences ; il ne nous reste plus qu'à aller sur la
iPhone Apps Enigme Facile & Difficile Enigme Facile & Difficile Jeu de réflexion avec reponse ce jeu est un nouveau jeu de casse-tête et d'énigmes entièrement gratuit avec des puzzles de 7 secondes et une histoire de série de casse-tête délicats. Téléchargez gratuitement le jeu de réflexion. Chaque niveau se compose de choix difficiles, d'énigmes et de nouvelles questions. Ce nouveau jeu de puzzle délicat peut casser le bon sens et apporter votre nouvelle expérience qui pousse le cerveau ! Testez votre cerveau et votre QI avec "Brain Teasers" et amusez-vous ! Pensez en dehors de l'esprit pour faire fonctionner vos cellules. Si vous êtes un grand fan de casse-tête, de jeux de mots, de jeux-questionnaires, d'énigmes ou de tout autre jeu de quiz, "Brain Test 1 2 3" est votre meilleur choix ! Ce jeu est parfait non seulement pour se détendre ou se divertir, mais aussi pour entraîner des capacités et des compétences importantes. NOUVELLES FONCTIONNALITÉS – Histoires drôles et animaux mignons chien, chat et plus – Le sauver et protéger les animaux de compagnie avec votre intelligence – Jeu imaginatif! – Effets sonores immersifs et amusants – Systèmes d'aide et d'indices pour vous aider tout au long du jeu – Pas de pénalités ni de limites de temps, vous pouvez jouer à "Brain Games" à votre guise – Excellent exercice pour votre entraînement cérébral – Téléchargement gratuit, jeu gratuit – Jouer déconnecté – Un gameplay addictif et relaxant – "IQ Test" est amusant pour tout le monde tous les âges – Tous les niveaux remplis d'énigmes incroyables Tricky & Crazy. – Ce jeu évalue votre capacité de réflexion logique, votre précision, vos réflexes de mémoire et votre créativité – Penser de manière créative à l'intérieur et à l'extérieur de la boîte ! Le jeu "Brain Games" peut être joué à tout moment et n'importe où. Des puzzles incroyables, des énigmes folles et des anecdotes amusantes sont tous dans ce jeu cérébral. Quel est votre QI ? Êtes-vous prêt à le découvrir ? Jouez maintenant et voyez si vous êtes plus intelligent que vos amis ! "Brain Teasers" vous aide à – Détendre le cerveau – Divertissement après des heures de travail stressantes – Entraînement cérébral, amélioration de la mémoire – Testez votre niveau de QI – Mieux gérer et comprendre les choses – Apprenez à mieux connaître les animaux de compagnie – S'amuser en famille et entre amis – Faites en sorte que votre cerveau pense à l'intérieur et à l'extérieur de la boîte Ce jeu de test cérébral avec chien 1 2 3 testera votre esprit et taquinera votre cerveau avec des énigmes folles et des puzzles incroyables. Les réponses au nouveau rusé vous surprennent ! Vous trouverez des solutions intelligentes et penserez à l'extérieur ou à l'intérieur de la boîte. Ce jeu de puzzle cérébral n'est pas facile et vous découvrirez de nombreux puzzles amusants, incroyables et fous Les joueurs trouveront leur cerveau en résolvant une variété d'énigmes folles et d'incroyables anecdotes. ———– Bonjour à tous! Je suis MR PET FAMILY Chaîne Youtube Je suis une amoureuse des chiots et des chatons J'ai commencé à élever un chien de Poméranie Puis j'ai élevé beaucoup d'autres chiens et chats Caniche, Carlin, Rottweiler, Alaska, Beagle, Bulldog, Corgi, Pitbull, Becgie, British shorthair, Longhair, Chat persan, Angora turc, American Shorthair, Manie Coon,… Je m'occupe d'eux, leur enseigne et fais beaucoup de drôle pour eux. J'observe beaucoup d'actions intéressantes d'animaux de compagnie, j'ai donc décidé de créer des jeux pour que les gens puissent se détendre, entraîner leur cerveau et aimer davantage les animaux de compagnie. Amusez-vous et soyez prêt pour le jeu Brain Test avec le jeu Cute Dog Cat Si vous avez des questions ou des suggestions, n'hésitez pas à nous contacter à [email protected] Télécharger PrixGratuit Téléchargez la [Enigme Facile & Difficile]iPhone App Téléchargez l’APP. Table des matières TéléchargerÉvaluation au magasin iTunesCaptures d’écranAvis des gensJournal de changementdétailsTélécharger Évaluation au magasin iTunes Évaluation de l’application iPhone [Enigme Facile & Difficile] à l’iTunes Nombre de personnes évaluées0 PrixGratuit Captures d’écran Captures d’écran des applications iPhone [Enigme Facile & Difficile] cBien Phan Avis des gens Impression et révision des personnes sur iPhone App [Enigme Facile & Difficile]! 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